Codecs and containers (Español)

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Estado de la traducción: esta traducción de Codecs and containers fue revisada el 2021-02-15. Si existen cambios puede actualizarla o avisar al equipo de traducción.

Desde wikipedia: «un códec es un dispositivo o programa informático capaz de codificar y/o decodificar un flujo de datos o señal digitales.»

En general, los codecs son utilizados por aplicaciones multimedia para codificar o decodificar transmisiones de audio o vídeo. Para reproducir transmisiones codificadas, los usuarios deben asegurarse de que esté instalado un códec apropiado.

Este artículo trata solo con codecs y backends de aplicaciones; véase la lista de aplicaciones multimedia para obtener una lista de reproductores multimedia (MPlayer, mpv y VLC son ​​opciones populares).

Requisitos

Para reproducir un contenido multimedia se requieren dos elementos:

  • Un reproductor multimedia
  • El códec adecuado

No siempre es necesario instalar codecs explícitamente si tiene instalado un reproductor multimedia. Por ejemplo, MPlayer extrae una gran cantidad de codecs como dependencias y también tiene codecs integrados.

Listado de codecs

Audio

Véase también Comparación de formatos de codificación de audio.

Codecs de audio sin pérdida

  • Apple Lossless (ALAC) — Un códec de compresión de audio sin pérdida desarrollado por Apple e implementado en todas sus plataformas y dispositivos.
https://macosforge.github.io/alac/ || alac-gitAUR
  • FLAC — Codec libre de audio sin pérdida.
https://xiph.org/flac/ || flac
  • WavPack — Formato de compresión de audio sin pérdida que también tiene un modo híbrido con pérdida.
https://www.wavpack.com/ || wavpack

Codecs de audio con pérdida

Formato Codifica Decodifica
AAC #AAC
ATSC A/52 aftenAUR a52dec
CELT celt
MPEG-1   libmad
MP3 lame
Musepack (MPC) 1) libmpcdec
Opus opus
Vorbis libvorbis
Speech codecs
AMR opencore-amr
Speex speex
  1. mppenc no está empaquetado.
  • CELT — Códec de audio de compresión con pérdida, libre de regalías, optimizado para baja latencia.
https://gitlab.xiph.org/xiph/celt || celt
  • LAME — Codificador MP3 y analizador gráfico de tramas.
http://lame.sourceforge.net/ || lame
  • liba52 — Biblioteca libre para la decodificación de secuencias ATSC A/52 (Dolby Digital).
http://liba52.sourceforge.net/ || a52dec
  • libdca — Biblioteca libre para decodificar secuencias DTS Coherent Acoustics.
https://www.videolan.org/developers/libdca.html || libdca
  • MAD — Decodificador de audio MPEG de alta calidad.
https://www.underbit.com/products/mad/ || libmad
  • Musepack — Códec de audio de compresión con pérdida de código abierto, diseñado para transparencia.
https://musepack.net/ || libmpcdec
  • opencore-amr — Implementación de código abierto del códec de voz Adaptive Multi Rate (AMR).
https://sourceforge.net/projects/opencore-amr/ || opencore-amr
  • Opus — Códec de audio abierto, libre de regalías y de compresión con pérdida, diseñado para la codificación de voz y audio en general y baja latencia.
https://www.opus-codec.org/ || opus opus-gitAUR
  • Speex — Formato de compresión de audio de compresión con pérdida y sin patentes diseñado para voz.
https://www.speex.org/ || speex
  • Vorbis — Códec de audio abierto, libre de patentes y de compresión con pérdida.
https://xiph.org/vorbis/ || libvorbis

AAC

De Wikipedia:

Advanced Audio Coding (AAC) es un estándar de codificación de audio patentado para la compresión de audio digital con pérdida. Diseñado para ser el sucesor del formato MP3, AAC generalmente logra una mejor calidad de sonido que MP3 a la misma velocidad de bits.
  • FAAC — Codificador de audio AAC propietario.
http://faac.sourceforge.net/ || faac
  • FAAD2 — Decodificador de audio ISO AAC.
http://faac.sourceforge.net/ || faad2
  • Fraunhofer FDK AAC — Implementación del codificador OpenCORE Framework de Codificación de Audio Avanzado (AAC). Biblioteca modificada del de/codificador Fraunhofer AAC.
https://sourceforge.net/projects/opencore-amr/ || libfdk-aac (codec library) fdkaac (Interfaz CLI para libfdk-aac)
  • Nero AAC — Códec de audio MPEG-4 y 3GPP de calidad de Nero AAC. (obsoleto)
https://www.nero.com/ || neroaac-binAUR

Codecs de imagen

  • JasPer — Implementación basada en software del códec especificado en el estándar emergente JPEG-2000 Part-1.
https://www.ece.uvic.ca/~frodo/jasper/ || jasper
  • OpenJPEG — Open source JPEG 2000 codec.
https://www.openjpeg.org/ || openjpegAUR
  • WebP — Un formato de imagen que emplea compresión con y sin pérdida. Actualmente es desarrollado por Google.
https://developers.google.com/speed/webp/ || libwebp

Codecs de vídeo

Véase también Wikipedia:Comparison of video codecs.

Formato Bibliotecas de codificación
AV1 aom, dav1d (decodifica), rav1e (codifica), svt-av1
AVS2 davs2AUR (decodifica)
Daala daala-gitAUR
Dirac schroedinger
DV libdv
H.265 x265, x265-hgAUR
libde265, libde265-gitAUR
H.264 x264, x264-gitAUR
MPEG-1 libmpeg2 (decode)
MPEG-2
MPEG-4 Xvid (xvidcore)
Theora libtheora
VP8, VP9 libvpx, libvpx-gitAUR
  • AV1 — AOMedia Video 1 (AV1) es el códec sucesor de VP9 de Google, Daala de Mozilla, Thor de Cisco. aom es la implementación de referencia de codificación y decodificación. dav1d es el decodificador centrado en el rendimiento. rav1e es un codificador centrado en el rendimiento. La mayoría de los puntos de referencia muestran mejores rendimientos con svt-av1 que con rav1e.
https://aomediacodec.github.io/av1-spec/ || aom, dav1d, rav1e, svt-av1
  • Daala — Códec de vídeo de investigación en desarrollo por la Fundación Xiph.Org y patrocinado por la Fundación Mozilla. El objetivo del proyecto es proporcionar un formato de medios digitales de referencia de implementación, uso y distribución libre con un rendimiento técnico superior a h.265.
https://www.xiph.org/daala/ || not packaged? search in AUR
  • libde265 — Implementación de código abierto del códec de vídeo h.265.
https://github.com/strukturag/libde265 || libde265, libde265-gitAUR
  • libdv — El códec Quasar DV (libdv) es un códec por software para vídeo DV.
http://libdv.sourceforge.net/ || libdv
  • libmpeg2 — Biblioteca para decodificar secuencias de vídeo MPEG-1 y MPEG-2.
http://libmpeg2.sourceforge.net/ || libmpeg2
  • Schrödinger — Formato avanzado de compresión de vídeo sin regalías diseñado para una amplia gama de usos, desde la entrega de contenido web de baja resolución hasta la transmisión de HD y más allá, la edición de estudio casi sin pérdidas.
http://faac.sourceforge.net/ || schroedinger
  • Theora — Códec de vídeo libre desarrollado por Xiph.org.
https://www.theora.org/ || libtheora
  • VP9 — Formato de vídeo abierto y de alta calidad para la web que está disponible libremente para todos. Versión mejorada de anterior códec VP8.
https://www.webmproject.org || libvpx, libvpx-gitAUR
  • x264 — Biblioteca libre para la codificación de secuencias de vídeo H264/AVC.
https://www.videolan.org/developers/x264.html || x264 x264-gitAUR
  • x265 — Proyecto de código abierto y biblioteca de aplicaciones libres para la codificación de secuencias de vídeo en el formato H.265/Codificación de video de alta eficiencia (HEVC).
http://x265.org/[enlace roto 2021-11-07] || x265 x265-hgAUR
  • XviD — Códec de vídeo de código abierto MPEG-4.
https://www.xvid.com/ || xvidcore

Herramientas de formato contenedor

Véase también Wikipedia:Comparison of video container formats.

  • MKVToolNix — Conjunto de herramientas para crear, editar e inspeccionar archivos Matroska.
https://mkvtoolnix.download/ || mkvtoolnix-cli, mkvtoolnix-gui
  • MP4Joiner — Una colección de herramientas GUI para manipular archivos MP4 (MP4Joiner, MP4Splitter).
https://www.mp4joiner.org/ || mp4joinerAUR
  • mp4tools — Conjunto de scripts para codificar audio y vídeo a MP4.
https://teknoraver.net/software/mp4tools/ || mp4toolsAUR
  • OGMtools — Información, extracción o creación de flujos de medios OGG.
https://www.bunkus.org/videotools/ogmtools || ogmtools

Backends

GStreamer

De https://gstreamer.freedesktop.org/:

GStreamer es una biblioteca para construir grafos de componentes de manejo de medios. Las aplicaciones son compatibles con la reproducción simple de Ogg/Vorbis, la transmisión de audio/vídeo al procesamiento complejo de audio (mezcla) y vídeo (edición no lineal).

Simplemente, GStreamer es un back-end o framework utilizado por muchas aplicaciones de medios. Véase el artículo GStreamer.

xine

De https://sourceforge.net/projects/xine/:

xine es un reproductor multimedia gratuito. Reproduce CD, DVD, BluRays y VCD. También decodifica archivos multimedia como AVI, MOV, WMV y MP3 de unidades de disco locales, y muestra transmisión multimedia por Internet.

Como alternativa a GStreamer, muchos reproductores de medios pueden configurarse para utilizar el back-end xine proporcionado por xine-lib.

Tenga en cuenta que el proyecto xine en sí mismo proporciona un reproductor de vídeo propio, xine-ui.

libavcodec

libavcodec es parte del proyecto FFmpeg. Incluye una gran cantidad de codecs de vídeo y audio. Los codecs de libavcodec se incluyen con reproductores multimedia como MPlayer y VLC, por lo que es posible que no necesite instalar el paquete ffmpeg.

Consejos y trucos

Sin H264, mpg4 o Musepack (.mpc) en Totem Player

Si observa la advertencia "The H264 plugin is missing" (No se encuentra el complemento H264) con el reproductor multimedia Totem, instale gst-libav.

Sin H264 en el reproductor Parole

Si ves la advertencia "Parole needs H.264 decoder to play this file" (El reproductor Parole necesita el decodificador H.264 para reproducir este archivo) con el reproductor multimedia Parole, instale gst-libav.