libinput (Español)
Desde la wiki de libinput:
- libinput es una librería para manejar dispositivos de entrada en compositores de Wayland y para proveer un controlador genérico en X.Org. Implementa detección y manejo de dispositivos, procesamiento de eventos en dispositivos de entrada y abstracción, minimizando así la cantidad de código modificado que los compositores necesitan proveer con la funcionalidad que los usuarios esperan.
El controlador de entrada X.Org soporta la mayoría de Xorg#dispositivos de entrada. particularmente interesante es la intención del proyecto de proveer soporte avanzado a dispositivos táctiles (multitouch y gestos) como pantallas táctiles. Vea la documentación de libinput para mas información.
Instalación
Si desea utilizar libinput en Wayland no es necesario hacer nada. El paquete libinput debe ser instalado automáticamente como una dependencia de cualquier entorno gráfico que soporta Wayland, ningún controlador adicional es necesario.
Si desea usar libinput con Xorg, instale el paquete xf86-input-libinput, el cual es una envoltura de libinput y habilita el uso de dispositivos de entrada en X. Este controlador puede ser usado como un remplazo total para edev y Synaptics. En otras palabras, este controlador puede ser usado para reemplazar paquetes del estilo xf86-input-
.
Es deseable instalar el paquete xorg-xinput para modificar configuraciones al iniciar el sistema.
Configuración
Para Wayland no hay archivos de configuración, las opciones de configuración dependen del progreso en el soporte de cada entorno de escritorio; vea libinput#Graphical tools.
Para Xorg, por defecto un archivo es instalado en /usr/share/X11/xorg.conf.d/40-libinput.conf
. No es necesario modificar este archivo para que auto detecte teclados, paneles o pantallas táctiles o cualquier dispositivo soportado.
Via xinput
En primer lugar ejecute:
# libinput list-devices
Se mostraran los dispositivos en el sistema y sus características que están soportadas por libinput.
Después de reiniciar el entorno gráfico, los dispositivos deberían ser controlados por libinput con la configuración por defecto, en caso de que ningún otro controlador este configurado para tener preferencia.
Vea libinput(4) para opciones generales de opciones y valores validos. La herramienta xinput es usada para mostrar o cambiar valores de algún dispositivo, por ejemplo el comando:
$ xinput list
es usado para mostrar todos los dispositivos y sus respectivos números. En los siguientes comandos dispositivo
describe ya sea el nombre o numero identificador del dispositivo a investigar/modificar.
$ xinput list-props dispositivo
para mostrar las propiedades de un dispositivo, y:
$ xinput set-prop dispositivo numero-de-opción propiedad
para cambiar una propiedad. Por ejemplo, para cambiar la propiedad de libinput Método de hacer clic habilitado (303), el siguiente comando es ejecutado
$ xinput set-prop 14 303 {1 1}
Herramientas gráficas
Existen diferentes herramientas con GUI:
-
GNOME:
- Centro de control tiene una interfaz de usuario básica.
- El paquete gnome-tweaks ofrece algunas configuraciones adicionales.
-
Cinnamon:
- Similar a la interfaz de GNOME, con mas opciones.
-
KDE Plasma:
- Configurar teclado, ratón y paneles táctiles. Algunas opciones non están implementadas todavía.
- dispositivos-kcm con el paquete kcm-pointing-devices-gitAUR(ahora abandonado) es una implementación para todos los dispositivos de entrada soportados por libinput.
Consejos y trucos
Re-configurar botones
Un ejemplo fácil de usar es el de cambiar el pegado haciendo clic en el panel táctil con tres dedos a dos dedos. Para cambiar esta propiedad se modifica la opción TappingButtonMap
en el archivo de configuración de Xorg. Para modificar la opción de tap de 1/2/3 dedos de acuerdo a los botones del ratón izquierdo/derecho/centro, se modifica la opción TappingButtonMap
de lrm
(left/right/middle) en ingles a lmr
(left/middle/right) en ingles .
/etc/X11/xorg.conf.d/30-touchpad.conf
Section "InputClass" Identifier "touchpad" Driver "libinput" MatchIsTouchpad "on" Option "Tapping" "on" Option "TappingButtonMap" "lmr" EndSection
Recuerde de remover MatchIsTouchpad "on"
si su dispositivo no es un panel tactil y modificar el identificador Identifier
respectivamente.
Inhabilitar paneles táctiles
Para inhabilitar un panel táctil, obtenga el nombre apropiado con el comando xinput list
, y luego inhabilitelo con el comando xinput disable nombre
.
- Es recomendable usar el nombre del dispositivo y no el numero de identificación, ya que bajo ciertas circunstancias este numero puede cambiar.
- Si el nombre contiene espacios, es necesario ponerlo entre comillas.
Para hacer el cambio permanente vea inicio automático.